Officiellement, ce départ “n'a pas été précipité” et relève du fonctionnement normal des start-up..........
En fait Linden Labs souffrirait d'une audience en berne. Sur ses 12 millions de membres enregistrés, seuls 500 000 se connectent au monde virtuel et SL aurait du mal à fidéliser les annonceurs ou les développeurs. Serait ce le résultat d'une mauvaise appréciation stratégique.............
Second life ici
Commentaires