Selon le cabinet d'études Gartner, les univers type Second Life prennent de l'ampleur mais il vaut mieux prendre des précautions. Jusqu’à présent réservés à quelques passionnés d’informatiques et à quelques entreprises avant-gardistes, les mondes virtuels, du type Second Life, devraient voir leur audience exploser au cours des quatre prochaines années. C’est en tout ce que prédit Steven Prentice, vice-président et analyste en chef chez Gartner, dans un communiqué que le cabinet d’analyse IT vient de publier.
D’ici à la fin 2010, 80% des internautes actifs disposeront d’une "seconde vie", mais pas nécessairement dans… Second Life. Encore plus intéressant : 80% des entreprises classées au palmarès Fortune 500 investiront également sous une forme ou une autre les mondes virtuels. En attendant, voici quelques conseils aux entreprises intéressées par ces nouveaux mondes. -Les univers virtuels ne sont plus des jeux, mais ne sont pas encore de vrais mondes parallèles. "La croissance des mondes virtuels est conséquente, mais moins rapide qu’il ne semble" -Derrière chaque avatar, il y a une vraie personne qui peut-être déroutée par l’ambiance fantasque que l’on trouve dans ces univers. Il ne faut pas abuser de cette ambiance....... -Côté business, il est conseillé d'investir sur du moyen terme quelque soit l'activité -les mondes virtuels sont encore essentiellement réservés aux "activités pour adultes" -Les nombreux univers parallèles qui existent aujourd’hui fusionneront sans doute au cours des prochaines années d'une maniére ou d'une autre qui seront absorbés sans grande difficulté par ceux qui aujourd'hui ne vivent qu'a travers les jeux en réseau ou autres jeux en trois D
Allez une video pour le fun
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